斯坦福教授 杰里米·拜伦森《VR应用案例和设计原则》插图

课程简介

2014年Facebook以20亿美元收购Oculus VR,将VR产业推向了高潮。在过去几年中,VR技术被寄予厚望。它不仅能有效地模糊真实与虚拟世界之间的界限,突破人类想象力的极限,甚至让社会秩序和道德法律都随之发生了改变。如今再看VR技术,虽然未能打开主流的C端市场,但在B端却有着非常广泛的应用。

Jeremy Bailenson (杰里米·拜伦森)斯坦福大学传播学教授、虚拟人机交互实验室的创始人。

本次课程,Jeremy老师将为大家详细阐述VR的应用案例和设计原则:
1、VR技术的实验价值:从社会学和神经学理论来看,VR技术的实验价值有哪些?
2、VR在B端的商业运用:现实中高成本、高风险或近乎不可能的事情,如何通过VR技术得以实现?
3、VR的缺陷和设计原则:VR的研发设计应该遵循哪些原则,来规避技术本身存在的缺陷?

学习价值:
1、了解VR技术在商业实践上的价值
2、发现VR未来应用的更多可能性

课程目录

  • 01 VR 技术及其实现意义.mp4
  • 02VR在商业中的成功应用.mp4
  • 03 VR的缺陷和使用原则.mp4
  • 04互动问答.mp4
  • 课程预告.mp4

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