考拉第1期Blender3D角色风格化表现【画质高清只有视频】插图

课程目录

  • 1、第一周:01前言.mp4
  • 2、第一周:02硬件介绍与建议.mp4
  • 3、第一周:03Blender下载与安装.mp4
  • 4、第一周:04Blender基础用户配置.mp4
  • 5、第一周:05插件的启动,安装,配置.mp4
  • 6、第一周:06界面与工作区.mp4
  • 7、第一周:07视图操作.mp4
  • 8、第一周:08物体模式(创建,选择).mp4
  • 9、第一周:09物体模式(变换).mp4
  • 10、第一周:10小案例(旋转,位移,缩放,合并,视图).mp4
  • 11、第一周:11物体模式下(命名与显示).mp4
  • 12、第一周:12物体模型下(集合).mp4
  • 13、第一周:13物体模式下(快速选择).mp4
  • 14、第一周:14轴心,坐标,游标.mp4
  • 15、第一周:15编辑模型(选择,挤压,倒角).mp4
  • 16、第一周:16模型案例(数位笔).mp4
  • 17、第一周:17编辑模式(快速选择).mp4
  • 18、第一周:18曲线的编辑与应用.mp4
  • 19、第一周:19补充(视图显示,快速收藏夹).mp4
  • 20、第一周:20修改器前言.mp4
  • 21、第一周:21镜像修改器(吸附).mp4
  • 22、第一周:22细分修改器.mp4
  • 23、第一周:23倒角修改器.mp4
  • 24、第一周:24厚度修改器.mp4
  • 25、第一周:25线框修改器(精简反细分).mp4
  • 26、第一周:26阵列修改器和曲线修改器.mp4
  • 27、第二周01雕刻模式.mp4
  • 28、第二周02常用的雕刻笔刷.mp4
  • 29、第二周03uv的基本操作.mp4
  • 30、第二周04贴图绘制流程.mp4
  • 31、第二周05烘培贴图.mp4
  • 32、第二周06蜡笔工具的基础操作.mp4
  • 33、第二周07蜡笔的动画基础.mp4
  • 34、第二周08案例:蜡笔工具剪影绘制.mp4
  • 35、第二周09基本的动画实现.mp4
  • 36、第二周10骨骼绑定.mp4
  • 37、第二周11渲染模式基本知识.mp4
  • 38、第二周12cycles渲染设置.mp4
  • 39、第二周13基本的灯光类型.mp4
  • 40、第二周14eevee渲染设置.mp4
  • 41、第二周15材质节点的基础操作.mp4
  • 42、第二周16灯光雾.mp4
  • 43、第二周17渲染输出设置.mp4
  • 44、第二周18插件补充:资产管理及自动拓扑.mp4
  • 45、第二周19卡通雕塑案例.mp4
  • 46、总结补充.mp4
  • 47、第二周:雕刻作业及问题反馈.mp4
  • 48、第三周:大作业参考及角色类3D角色模型工作流程介绍.mp4
  • 49、第三周:二次元快速案例.mp4
  • 50、第三周作业讲解.mp4
  • 51、第四周角色大案例:角色基本模型制作。.mp4
  • 52、第四周大作业角色基本模型制作.mp4
  • 53、第四周:3月24日作业讲解.mp4
  • 54、第五周:角色案例模型制作完成.mp4
  • 55、第五周:角色模型之道具.mp4
  • 56、第六周:改作业模型.mp4
  • 57、第六周:改作业模型02.mp4
  • 58、第六周:大作业模型修改(上).mp4
  • 59、第六周:大作业模型修改(下).mp4
  • 60、第六周4月14日改作业.mp4
  • 61、第一周:开学典礼,课程介绍事宜,基础问题解答.mp4
  • 62、Blender雕刻-边界笔刷.mp4
  • 63、第七周:角色案例:整理,UV,材质,贴图.mp4
  • 64、第七周:角色案例:文件整理uv,材质,贴图(下).mp4
  • 65、第七周:作业:材质贴图部分.mp4
  • 66、第七周:角色案例:绑定,动作,速度线.mp4
  • 67、第八周:角色案例:绑定,动作,辅助特效.mp4
  • 68、第八周:讲综合作业:骨骼,材质,模型都讲.mp4
  • 69、第九周:讲大作业.mp4
  • 70、第九周:作业.mp4
  • 71、第九周5月12日作业.mp4
  • 72-1、第十周讲作业.mp4
  • 72-2、第十周讲作业.mp4
  • 72-3、第十周讲作业.mp4
  • 72-4、第十周讲作业.mp4
  • 73、第十周作业:场景打光补充.mp4
  • 74、第十周:作业辅导与结课总结.mp4
  • 75、第十周:作业辅助与结课.mp4
  • 76、补充:SubstancePainter的基础用法与案例.mp4
  • 77、01插件更新与补充.mp4
  • 78、02wiggleBone骨骼动力学插件.mp4
  • 79、03UVpack插件基础使用.mp4
  • 80、2.龙卷风.mp4
  • 81、1.爆炸能量波水.mp4
  • 82、01Sp和blender工作概述.mp4
  • 83、02Sp导入,视图界面与烘焙.mp4
  • 84、03贴图制作.mp4
  • 85、04贴图导出与材质整合.mp4
  • 86、1.达芬奇简介.mp4
  • 87、2.导入素材.mp4
  • 88、3.常用的基本操作.mp4
  • 89、4.剪辑实例与导出.mp4
  • 90、考拉绑定效果技术点分析.mp4
  • 91、01.ZB简介.mp4
  • 92、02-灯箱,视图,画布.mp4
  • 93、03-界面,工具.mp4
  • 94、04-新建,导入,桥接.mp4
  • 95、05-文件保存,自动保存.mp4
  • 96、06-子工具:大形快速塑造.mp4
  • 97、07-布尔与自动拓扑.mp4
  • 98、08-1笔刷基础与应用.mp4
  • 99、08-2补充:松驰.mp4
  • 100、8-3笔刷的自定义与导入.mp4
  • 101、8-4自定义Alpha笔刷.mp4
  • 102、8-5自定义插入模型笔刷.mp4
  • 103、09-遮罩,多边形组,可见性.mp4
  • 104、10-姿态传递与表情调整.mp4
  • 105、11-导出图片.mp4
  • 106、12-导出视频.mp4
  • 107、13-导出模型.mp4
  • 108、14-自定义UI与热键.mp4
  • 109、15-ZB速写小案例.mp4
  • 110、01_3dcoat简介与基础操作.mp4
  • 111、02_3dcoat结合SP快速手绘小案例.zip
  • 112、Lowpoly考拉侠.mp4

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